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Responder a: ¿Que tipo de pausa de pantalla es más eficiente en C++?

  • Unknown Member

    Miembro
    10 noviembre, 2019 en 9:08 pm

    Desde mis inicios en C++ se me aconsejó no utilizar system(“pause”), ya que era una mala práctica. Ahora confirmo lo aprendido. 

    Había escuchado, mas no lo llegué a investigar, que incluso system(“pause”) puede causar conflictos mayores al sistema operativo. ¿Qué tan cierto es? Me imagino era una exageración a la gran cantidad de recursos que se consumen al utilizarlo.